De la joc la crimă
30.07.2004, Londra (Catholica) - Săptămâna aceasta, miercuri, s-a încheiat procesul ce a avut în centru crima din februarie 2004, când un tânăr şi-a omorât prietenul, părinţii victimei acuzând că la baza oribilului eveniment a stat pasiunea pentru jocul de calculator „Manhunt”. Aşa după cum informează BBC, Warren Leblanc, de 17 ani, a pledat săptămâna aceasta ca vinovat de uciderea lui Stefan Pakeerah, de 14 ani. Mai multe magazine de jocuri au anunţat retragerea produsului „Manhunt”.
Decizia a fost primită cu bucurie de Patrick Pakeerah, tatăl lui Stefan, care a declarat că jocul „prezintă instrucţiuni video despre cum să ucizi pe cineva şi ce arme să foloseşti”. El a continuat: „Dacă putem opri ca o altă familie să treacă prin ceea ce am trecut noi, prin scoaterea de pe rafturi a acestui joc, atunci înseamnă că am reuşit ceva, iar Stefan nu a murit în van.” Fiul lui a murit în urma unor lovituri repetate cu un ciocan, după care a fost înjunghiat. La tribunal, Warren a declarat că a dorit să îl jefuiască pe Stefan. Mama victimei crede însă că nu acesta a fost adevăratul motiv, ci patima creată în prietenul fiului ei de jocul „Manhunt”. Ea a declarat că acest joc este favoritul multor tineri sub 18 ani, deşi este interzis celor ce nu au împlinit această vârstă.
Dintr-o recenzie de pe Internet a jocului citim: „Ideea de bază a jocului este simplă: eşti James Earl Cash, un om foarte, foarte rău, iar la începutul jocului tocmai ţi se apropie execuţia, după ce ai petrecut câţiva ani buni la închisoare. Dar cineva te scoate din camera de execuţie (în timp ce restul lumii te crede mort) şi te lasă să trăieşti doar dacă îi urmezi instrucţiunile. Omul este `Directorului` jocului; el te va învăţa elementele de bază în primul nivel al jocului, după care îţi va da misiuni. Acestea se pot sintetiza în: ucide orice are puls. Şi, pentru a-l impresiona pe `Director`, trebuie să înfăptuieşti crima în cea mai violentă manieră posibilă.” Dintr-o ştire Ziua aflăm că Warren, întors acasă cu armele crimei într-o geantă de voiaj, a declarat poliţiei: „am văzut negru în faţa ochilor. Nu am avut intenţia să-l omor, însă când am văzut sângele, am inceput să-l lovesc de mai multe ori”.
Firma producătoare, Rockstar North, a declarat: „Suntem alături de cei afectaţi de aceste tragice evenimente. Rockstar Games este o firmă de jocuri îndreptate spre audienţa matură, şi îşi difuzează în mod responsabil produsele, prin reclame şi vânzare doar celor cu vârsta de peste 18 ani. Fiecare joc produs de noi este trimis la BBFC – British Board of Film Certification – şi punem pe joc clasificarea dată de BBFC.” Acest film avea certificat ce interzicea jocul celor sub 18 ani, o măsură ce nu a funcţionat în cazul lui Warren. BBC îi citează pe profesorul Mark Griffiths de la Universitatea din Nottingham, expert în psihologie, care afirmă că studiile privind influenţa jocurilor violente trebuie să continue, dar se ştie că cei cu vârsta sub 18 ani au tendinţa de a copia ceea ce văd pe ecran.
